Description
Ravensburger – Croque Carotte – Jeu de société enfants – 1er Jeu de parcours – 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans – Parties de 20 minutes – 22223 version française
Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ?
Votre objectif est simple : avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant.
Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain : boum, un trou apparaît devant lui… Hiii, une taupe ! …et pleins d’autres surprises encore!
Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes.
Contenu : 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles – 16 lapins colorés – 48 cartes. Fonctionne sans pile !
Croque Carotte
Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles !
Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu.
Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s’ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent !
Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ?
Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur.
1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s)
Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ?
Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus.
3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins !
La TAUPE : elle sort parfois de son terrier ; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ.
Le PONT-LEVIS : se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte.
Le TOURNIQUET : Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ?
Dimensions du produit (L x l x h) 26.5 x 26.5 x 11.2 cm Poids: 0,698 kilogrammes
Âge recommandé par le fabricant 4 – 7 ans